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Programming/Unity - Reference

[Unity C# Reference] Transform

Transform : Object의 렌더링 정보를 리턴한다 

transform : 위치

rotate : 회전

scale : 스케일


Transform.GetChild : 현재 오브젝트의 자식을 가져온다

Transform.ChildCount : 현재 오브젝트의 자식 오브젝트의 총 수를 리턴한다.


//특정 오브젝트의 자식들의 이름을 출력


for(int i=0; i<Transform.ChildCount <i++){


Debug.Log(transform.GetChild(i).name;


}


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